Desde 2016, nintendo celebra todo dia 10 de março a convocação MAR10 (10 de março)um dia que busca homenagear um dos personagens mais queridos dos videogames: Mário. Este ícone da indústria tornou-se a imagem de todo um movimento e não é por menos, desde que o “encanador” conseguiu salvá-lo de uma falha iminente.
Sua primeira aparição
Em 1981, nintendo lançou um videogame para máquinas de fliperama chamado burro kongem que pula homem (nome original de Mario) teve que resgatar uma princesa capturada por um macaco. Seu estilo e sua jogabilidade agradável fizeram deste título um sucesso e catapultaram os dois personagens para o estrelato. O fato: Popeye iria incorporar o personagem de Máriomas devido a problemas de licenciamento não foi incluído.
Em 1982, os papéis seriam trocados e seria Jumpman quem pegaria Donkey Kong, e seu filho, Donkey Kong Jr., buscaria salvá-lo no título de mesmo nome. 1983 seria o ano em que Mário obtenha seu nome oficial estrelando Mário Bros com seu irmão Luigi.
O momento mais difícil da indústria: o crash dos videogames em 1983
No início dos anos 1980, os videogames eram um dos passatempos favoritos das famílias americanas. Os títulos para máquinas de fliperama e consoles domésticos forjaram sua história e seguiram um caminho no qual se tornariam obras de culto para mais tarde. Porém, diante de tamanha demanda e aceitação, as empresas saturaram o mercado com centenas e centenas de projetos e dezenas de consoles.
Por exemplo, nestes tempos o grande governante das plataformas domésticas era o Atari com seus modelos 2600 e 5200, mas havia concorrentes como os consoles Emerson Arcadia ou Mattel Intellivision. Cada um tinha uma grande extensão de títulos individuais não patenteados, aumentando o número de cópias de qualidade muito ruim.
Com o anúncio de uma nova geração de consoles, mais cópias de projetos originais e muitas versões ruins e adaptações de novos filmes, a bolha estourou entre 1982 e 1983 com o Atari e o videogame. ET o alienígena. A empresa quis aproveitar o lançamento do filme de sucesso e destinou seus recursos para a criação de um videogame baseado nele para o Natal daquele ano.
Com apenas 6 semanas de programação, ET O Jogo tornou-se um dos piores títulos de toda a história: não continha enredo, sua jogabilidade era péssima e os gráficos lamentáveis. Das 5 milhões de cópias destinadas a ele, 1,5 foram vendidas, e esgotou a paciência dos fãs, que pararam de comprar tudo relacionado a videogames. Empresas como a própria Atari passaram por uma grave crise e outras, como Mattel e Coleco, declararam falência.
Desde essa data até 2014, manteve-se o boato de que as cópias não vendidas deste videogame estavam enterradas em algum lugar do país norte-americano, o que, com licenças, foi corroborado naquele ano.
novo nascimento de Mário
Os poucos projetos que surgiram após o desastre mantiveram uma aceitação discreta, mas não conseguiram penetrar nas massas. Felizmente, a Nintendo conseguiria recuperar a confiança perdida com o lançamento do Famicom e do NES. A primeira surgiu em 1983 no Japão e despertou algum interesse no mundo, mas o verdadeiro boom seria alcançado em 1985 com a chegada do NES na América do Norte. Este console manteria um forte público após seu lançamento e encontraria no cartucho Super Mario Bros. o principal videogame da plataforma.
Super Mario Bros. É a criação de Shigeru Miyamoto, diretor que aponta as janelas de um ônibus como sua maior inspiração, imaginando um personagem que avança de forma linear evitando diversos obstáculos. O único para esse papel era Mário.
Assim que Mario e seu irmão Luigi chegassem ao Nintendo Entertainment System, tudo mudaria. Eles registraram o primeiro marco de vendas após a crise com mais de 10 milhões de cópias vendidas até então e, até agora, o videogame já vendeu mais de 40 milhões de cópias.. É considerado, juntamente com Pokémon e tetriscomo os títulos mais bem sucedido da história no Guinness Book of Records.
Mario, um humano que vive no Reino do Cogumelo, ouve os pedidos de socorro da princesa e, junto com seu irmão Luigi, parte para resgatá-la e expulsar os invasores Koopas do reino. Uma fórmula que se repetiria e se adaptaria ao longo dos anos, gerando títulos para todos os consoles de nintendo até agora, o último deles SSuper Mário Odisséia para Nintendo Switch ou Super Mário Maker 2 para o mesmo console.
O resto é história.
Curta a fanpage da PROGAMER no Facebook para ficar por dentro das novidades sobre videogames, anime, quadrinhos e cultura geek. Você também pode ouvir nosso PROGAMER Podcast no RPP Podcast, iTunes e Spotify. Para ouvir melhor, #FiqueEmCasa.