O jogo que todos esperávamos está chegando: o lançamento do tão esperado Assassin’s Creed III está previsto para o final de outubro. Desde as primeiras imagens, é evidente o grande salto temporal dado por este título: estamos, de facto, a meio Guerra da Independência Americana.
Com esta notícia, a crítica e o público dividiram-se em dois: se por um lado há aqueles que estão ansiosos por ver este novo assassino às voltas com esta nova aventura emocionante e patriótica, enquanto outros torcem um pouco o nariz porque acreditam este cenário um pouco distante daqueles a que Altair e Ezio nos acostumaram.
De fato, foi para nós italianos uma sensação de grande satisfação ver Ezio se movendo pelas ruas das cidades mais bonitas do nosso país: Florença, Veneza e Roma acima de tudo. Mas talvez deva ser reconhecido que mesmo o público americano ele tinha direito a um título dedicado à sua história. E aqui é que os criadores da Ubisoft acharam por bem realizar esta nova aventura usando o cenário da guerra da independência.
As novas aventuras de Assassin’s Creed III acontecerão nas cidades de Boston e de Nova york. Essas cidades serão muito diferentes daquelas que estamos acostumados a ver em nossos dias onde os imponentes arranha-céus são os mestres. Precisamente por isso, na Ubisoft, eles acharam por bem não limitar as aventuras de nosso assassino apenas nessas duas cidades, mas também nos espaços abertos circundantes e, em particular, nos cenários típicos do florestas norte-americanas. A natureza bastante hostil dessas áreas, além de tornar a participação do jogador ainda mais intensa, permitiu que os desenvolvedores enriquecessem a jogabilidade de Assassin’s Creed que ultimamente acabou se copiando um pouco. O que é melhor do que vegetação densa para se esconder e galhos para pular para surpreender o inimigo atrás?
Ainda não o apresentamos: o nome do protagonista de Assassin’s Creed III é Connor, um personagem parcialmente envolto em mistério. Sabe-se que ele é de sangue meio inglês e meio nativo americano e que pertence a uma tribo neutra. As habilidades acrobáticas do protagonista não se limitam apenas a escalar árvores, mas também será capaz de escalar paredes rochosas. Levando em conta esse fator, a Ubisoft prestou atenção especial às animações para torná-las o mais fluidas e realistas possível.
Existem duas cores principais deste novo título: o brancorepresentada pela neve, e a vermelho, cor dos casacos dos soldados ingleses mas também do sangue, a que em breve teremos de nos habituar. De efeito realístico particular são os movimentos do protagonista bem no neve mesmo: no caso de termos que percorrer um trecho onde a neve é ​​particularmente espessa, nossa velocidade de movimento será particularmente reduzida e, contra nossa vontade, afundaremos os degraus, reduzindo efetivamente a probabilidade de sucesso durante as fases de perseguição ou fuga . Nesses casos, de fato, seria muito melhor subir em uma das muitas árvores e passar em grandes saltos de um galho para outro.

Além disso, as matas norte-americanas não serão apenas caracterizadas por árvores e neve, mas também pela fauna. Uma novidade divertida inserida em Assassin’s Creed III é também a possibilidade de caçar animais. Certamente tirar algumas jaquetas vermelhas lhe dará mais satisfação, mas se você encontrar um dos muitos espécimes na floresta e conseguir matá-lo, terá a oportunidade de esfolá-lo e obter skins úteis.
Vamos falar agora sobrearsenal à sua disposição: estamos em um período histórico em que as armas de fogo são uma novidade no que diz respeito às armas de guerra e, embora sejam amplamente utilizadas, é bom destacar como os fuzis da época, além de sendo imprecisos, eles também exigiam tempos de carregamento particularmente longos. Dizemos isso para explicar como o tomahawk, o machado de batalha típico dos nativos americanos, combinado com a rapidez de ação e o fator surpresa, representa o melhor e mais decisivo que se poderia esperar. E, precisamente porque em toda a série Assassin’s Creed, nada é deixado ao acaso, no machado do nosso protagonista o símbolo da série que todos conhecemos bem faz um belo espetáculo de si mesmo.
Neste novo Assassin’s Creed III o componente furtividade, ou o modo de jogo baseado em ficar defendido e escondido o máximo possível para acertar por trás ou quando o inimigo menos espera, é particularmente acentuado. Enfrentar o exército inimigo de frente nunca o levará a nada de bom, mas sempre a um determinado fim. Muito melhor pensar em uma estratégia de ataque de bater e correr.

Acima mostramos várias imagens de Assassin’s Creed III, enquanto abaixo mostramos o vídeo com o trailer deste novo jogo para PC:

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